أثر برمجية تفاعلية قائمة على المحاكاة الحاسوبية للأشكال الهندسية ثلاثية الأبعاد في تنمية مهارات التفكير البصري و التعلم المنظم ذاتياً لدى طلاب الصف الثاني المتوسط بمنطقة الباحة

أثر برمجية تفاعلية قائمة على المحاكاة الحاسوبية للأشكال الهندسية ثلاثية الأبعاد في تنمية مهارات التفكير البصري و التعلم المنظم ذاتياً لدى طلاب الصف الثاني المتوسط بمنطقة الباحة — المؤلف: زنقور، ماهر محمد صالح — 2013 — عدد النسخ: 1

المؤلف
زنقور، ماهر محمد صالح
النشر
2013
الوصف
30 - 104
الموضوعات
طلاب المدارس المتوسطة؛ العملية التعليمية؛ مهارات التفكير؛ الوسائل التعليمية؛ تدريس الرياضيات؛ طرق التدريس؛ باحة؛ السعودية
النسخ
1