تأثير ألعاب الفيديو جيم ذات المضمون العدواني على الميل نحو العدوان والسلوك العدواني لدى عينة من المراهقين دراسة تجريبية

تأثير ألعاب الفيديو جيم ذات المضمون العدواني على الميل نحو العدوان والسلوك العدواني لدى عينة من المراهقين دراسة تجريبية — المؤلف: الخولي، هشام عبدالرحمن — 1998 — عدد النسخ: 1

المؤلف
الخولي، هشام عبدالرحمن
النشر
1998
الوصف
344 - 395
الموضوعات
الغزو الثقافي؛ المراهقون؛ ألعاب الفيديو؛ العدوانية؛ السلوك العدواني؛ الغزو الفكري؛ الصحة النفسية
النسخ
1